miércoles, mayo 2

Intro FIFA 2000 PSX

No hay comentarios:

No soy un fanático de la serie FIFA, sólo en un principio disfrute de FIFA SOCCER, FIFA 95 y FIFA 96 para Super Nintendo, y lo último fueron FIFA 2000 y FIFA 2001 para PSX. Pero no desconozco que la versión del 2000 tiene uno de los intros que me hacen erizar la piel.

No voy a adentrarme en las características del juego, mas bien solo una pincelada. No. El opening gráficamente no tiene mucho de especial, aunque siendo el primer FIFA del nuevo milenio, el tema principal es el cruce de las antiguas generaciones de deportista con las nuevas, es bonito recordar aquellas jugadas que marcaron la historia del fútbol, pero lo que hace electrizante al opening es el tema musical de fondo.

domingo, abril 29

Intro Super Street Fighter 2: The New Challengers

No hay comentarios:

Si weón, super fanático, pero este es un gran opening. Solo le basta con poner a Ryu en la sombra, iluminado solo con los rayos, realizando un Hadouken y esa música tan 16bits, inspirante estilo Rocky.

A mi parecer, es el mejor opening de toda la saga. Por ejemplo en SSF2X se cae, a pesar de también incluir la secuencia con Ryu, las imágenes que agregan al opening no ayudan a nada, menos el nuevo tema de fondo.

viernes, abril 27

Intro Mortal Kombat 4 PSX

No hay comentarios:

Ayer estaba viendo Fighterpedia o algo, justamente el episodio hablaba de Mortal Kombat 4. Un gran juego a finales de los 90', una jugabilidad un tanto mucho repetitiva, de hecho podías hacer el mismo combo con todos los personajes. Pero lo que más destaco son sus cutscene, las mejores de entre sus contemporáneos y versiones (dejo fuera a Mortal Kombat Gold).

En aquellos tiempos sorprendían todos los avances 3D (hoy en día los gráficos de las generaciones PSX y PS2 son basuras), pero con Mortal Kombat 4, todo ello hacia atrás solo eran cubitos indistinguibles. Entre sus contemporáneos destacan Street Fighter EX, Virtua Fighter, Dead or Alive y Tekken. Era el boom de los juegos de lucha 3D. En gráficos MK la llevaba, no tanto en jugabilidad.

viernes, febrero 24

Super Street Fighter II Turbo en EVO 2012

No hay comentarios:

Este año EVO volverá a incluir a Super Street Fighter II Turbo como parte de su torneo, veremos leyendas del juego volver a enfrentarse. Esto es una noticia ya pasada, pero no la publiqué.

Y es que aun cuando sea el año 2040 la gente seguirá jugando este clásico que nunca pasa de moda, en GGpo de hecho se han jugado una serie de torneos de Super Turbo llamado The King of GGpo.

domingo, enero 22

Imágenes clásicas en Lego ♥

No hay comentarios:

Mike Stimpson es un programador y fotógrafo, es decir, un nerd que le gusta la fotografía y no se podía esperar menos de un nerd. Se inspiró en imágenes clásicas y montó aquellas escenas con Legos. We love it.

Entre sus obras están el Lunch atop a skyscraper, V. J. Day Time Square, La Mano de Dios y Guerrillero Heroico (Che Guevara), todos ellos en Lego ♥.

lunes, noviembre 14

KOF95: The 60 Touch of Death Combo Video

No hay comentarios:

Para los que no entienden mucho, y no es lo más difícil del mundo darse cuenta que con lo de toque de la muerte se refiere a un combo que quita grandes porciones de la vida del oponente o la totalidad de esta. En KOF 95 aun no se contaban la cantidad de Hits que hacía un combo, pero no por ello no se podían hacer y aquí hay evidencia de ello. Buenos combos, buen video.

jueves, noviembre 10

Alguna vez usé Download Accelerator

No hay comentarios:
Alguien que no haya usado alguna utilidad como esta?. Yo si, en mis primeros años en internet, cuando la conexión se hacía desde el cable de teléfono. En esos tiempos no se usaba Ares, sino que Kazaa para las descargas P2P.

Pero en el tema de descargas directas desde FTP el tema era otro, en un tiempo en que una sola canción demoraba 20 minutos aproximadamente en ser descargada, y no una canción de calidad 320KB/S de 6MB u 8MB de peso, sino que 128KB/S de entre 3MB y 4MB de peso, si, lloren washiturros, en ese tiempo no se podía tener todos los temas que uno quería a menos que te conectaras todo el día y con suerte, además de lo caro que era la conexión por teléfono en el día.

En fin, volviendo al tema de descargas directas había, supuestamente un método para hacer que esa descarga pudiera de algún modo ser optimizado su tiempo, en ese tiempo ocupábamos (y creo que algunos aun lo usan) el popular Download Accelerator Pro (DAP). La utilidad incluso te ayudaba a descargar imágenes, a veces hasta descargarlas era un cacho, no sé muy bien cual es el método que usaba para acelerar la descargas, creo que cuando uno hacía descargas simultáneas el acelerador priorizaba velocidades y tamaño, no sé, pero la diferencia era notoria, no maravillosa pero en una descarga de 50 minutos podría terminar en 40 o 35 minutos quizás menos. Habrán pasado un poco más de 10 años casi 15, pero en tiempo de computación parece una eternidad, yo estoy hablando de al menos 4 años antes del auge de los cyber (café).

Ayer tenía ganas de escribir, y me acordé de estas maravillas de la Antigüedad cibernética, en realidad sería la Edad Media cibernética, una época oscura y de pocos descubrimientos, monopolio, esclavitud y sangre. Quizás debería agradecerle a DAP esa panacea al dolor de cabeza y bolsillo que daba la velocidad de internet en aquel tiempo.

miércoles, noviembre 2

Doblaje en español coño!!

No hay comentarios:
Es sabido que no le ponen emoción a niuna wea... pero hay que ser muy conchetumare para matar un clásico de esa forma!



Pero no todo es tan malo xD

domingo, septiembre 25

KOF 98: The King of Speed vol.1 by Remxi

No hay comentarios:


Bueno, antes que todo, usted se preguntará si es posible hacer estos combos, por lo que antes de que intente hacerlos le advierto que es imposible a menos que sepa hacer el bug que hace posible tanta combinación.


Speedbug

Conciste en dejar en stun a Yamazaki, llamando a sus compañeros durante los últimos frames de la animación del stun y luego conectar hcb x2 + P DM después que se recupere. El compañero va a golpear al personaje del jugador fuera del DM de Yamazaki, pero él tratará de completar el resto de la animación. La mayoría de las variaciones del DM seguirán como lo normal y conectarán al jugador si no se le quita del camino.

Cargandolo al tercer nivel (se repite la variacion del cabezazo) hará que Yamazaki quede en estado de bug. Esto hará que el otro jugador tenga una gran cantidad de frames de ventaja en cada ataque abriendo una nueva gran variedad de raros combos.



En el post original está el paso a paso de cada combo, y la versión en ingles de como hacer el bug.

martes, septiembre 6

Cosplay del día: Dragon Ball

No hay comentarios:

Cosplay de Adjudant Black (no recuerdo como se llamaba en español) dentro de un droid de la RR.

miércoles, agosto 31

The Legends: HSFII Evo 2006 Daigo Umehara (ST Ryu) vs Alex Valle (CE Sagat)

No hay comentarios:


Tenemos a Daigo Umehara versus Alex Valle, ambos jugadores son absolutamente leyendas.

Es así como presentan a Daigo y Alex antes de la pelea por la Semifinal de perdedores del Evo 2006. Ambos estilos son parecidos, el posicionamiento, aunque Daigo es un poco más agresivo que Alex, un poco más al choque. Alex saca ventaja de las extremidades largas de Sagat y del potente Tiger Shot. Si la cosa no es lanzar fireballs porque si, porque son ratones, ellos lanzan los fireballs para mantener al oponente en una situación de estrés, para mantenerlo en una posición de desventaja, controlar el espacio y a raya para en caso de que esquive algún fireball pueda quedar desprotegido o algo así, eso es el posicionamiento y Alex & Daigo son maestros en eso.

En 0:44 se ve como Sagat usa el Tiger Knee para acercarse a Ryu. Otro doble Tiger Knee para acercarse a Ryu. Incisto el Tiger Knee no lo ocupa para golpear sino para acercarse al oponente cuando en 1:31 lo hace y luego agarra a Ryu, sabiendo que en Champion Edition los agarres quitan mucho. En 2:55 se ve como Alex controla el espacio con un Tiger Shot lento seguido de los Tiger Knee. Daigo ocupa un bonito Tatsumaki Senpukyaku en 3:44 para aparecer tras Sagat. En 4:11 dos veces j.Strong de Daigo.

lunes, agosto 22

The Legends: SFZ3 Grand Championship Alex Valle (V-Gouki) vs Daigo Umehara (V-Ryu)

No hay comentarios:


En 1998 se enfrentaron en San José, California el ganador del Tokyo Game Show, Daigo Umehara (de 17 años) y el campeón del U.S Street Fighter Alpha 3 Tournament Alex Valle (de 20 años). El campeón se decidiría al mejor de 3 matches de 5 rounds cada uno.

sábado, mayo 7

Old is Gold: Mortal Kombat II Combos by WAZZ56

No hay comentarios:


Maravilloso, y eso que yo jugaba este juego casi con nula estrategia y unos combos ordinarios. Notable también los Frienships del final.

martes, mayo 3

Nostalgiafag: Storm Eagle

No hay comentarios:


Primero debo mencionar que Megaman X es un pedazo de título, es obligación tenerlo tanto físico como en rom, de no ser así, que pena tu vida.

Ahora con Storm Eagle, nota máxima para el diseño del Maverick, nota máxima para el diseño de la etapa y lo mejor al último nota máxima para su OST. Lejos uno de los mejores OST de los video juegos en toda la historia.

Según la historia, Storm Eagle originalmente fue un Hunter de la 17º Unidad de Elite, amigo y rival de Zero y tenía una novia llamada Teal. Cuando Teal muere durante una misión en un avión, donde Zero intenta rescatarla, Eagle pidió ser transferido a otra unidad y Zero no lo volvió a ver hasta el momento en que Sigma se convierte en Maverick. Después de derrotar a cinco Mavericks, X lucha contra Storm Eagle en el Death Rogumer, y cuando este queda tan dañado por X hasta el punto de perder sus alas, Zero aparece y se detiene la lucha, revelando que Storm Eagle estaba fingiendo ser un Maverick, con exageración. Él muere por las heridas de la lucha contra X y Zero le dice a X que le envidia por ser capaz de llorar en momentos como este, ya que él no puede (cita requerida).



lunes, abril 18

Se anuncia nuevo proyecto animado de Samurai X

No hay comentarios:
Se ha anunciado en la última edición de la revista Jump Square, que con motivo de 15º aniversario de Rurouni Kenshin (るろうに剣心), conocida en latino américa como Samurai X, recibirá una nueva adaptación animada. También se realizará la re-edición de la serie televisiva, película y ovas en formato blu-ray. Se irá entregando más información sobre esto en las futuras ediciones de la revista.

También se promociona el juego de peleas que salió el pasado 10 de marzo, para la consola PSP titulado "Rurou ni Kenshi Saisen", sitio web del juego con más información aquí.

Una gran noticia para todos los amantes de esta serie, que formó parte de la infancia de muchos y que después de una buena cantidad de años vuelve a las pantallas.

(Scan de la página de la revista Jump Square con la información para quienes entiendan japones)

lunes, abril 4

Mom I'd Like to.. Películas/Anime/Música Adolescente

No hay comentarios:


Es sabido que no soy un fanático del séptimo arte, de hecho me he quedado dormido viendo películas taquilleras chéveres. Pero cuando los protagonistas son adolescentes, la cosa cambia, a lo mejor porque sé que tendrá comedia, algo de tragedia y algo de romance, puede que me guste por esos adjetivos como también porque me gustaría tener 17 una vez más y quedarme allí(D:).

American Pie, 10 Things I Hate About You, The Hot Chick y Super Bad por nombrar algunas, son películas del género ya consagradas y todas tienen los adjetivos que ya nombre, incluso Freaky Friday, Mean Girls y A Cinderella Story protagonizadas las dos primeras por Lindsay Lohan y la otra por Hillary Duff me gustan y por nombrar las que me acuerdo.

jueves, marzo 24

Nostalgiafag: Pokémon

2 comentarios:


The Real Nostalgia. Ahora escuchando el tema de batalla es nostalgia pura, pero en el momento de jugarlo eran solo FFFUUU!, porque cuando estabas en una cueva lo que menos querías era encontrarte con un Zubat.

Yo conocí Pokémon hace muchísimos, pero muchísimos años atrás, unos 15 años atrás puede ser, por las Pokémon Trading Card Game, unos años antes que la serie llegara a la TV abierta chilena, de echo cuando comenzaron a transmitir la serie, yo vi esos animalitos y dije: "pero si yo los he visto en alguna parte"