
No me cabe duda que The King of Fighters XIII ha sido un paso importante y una buena jugada en la saga por recapturar fans, lamentablemente no he jugado KOF XIII tampoco KOF XII, solo llegue hasta KOF XI, y tampoco lo he disfrutado mucho, de hecho lo que más juego es KOF 2002, así que
mi juicio está basado desde KOF 2002 hacia atrás. Aun así son varios títulos, donde
los errores se heredan en cada título de esta saga que pudo haber sido mucho mejor.
The King of Fighters 94 llegó a los arcades con todo. Hacer una batalla de ensueño juntando a
los mejores luchadores de la variedad de títulos sarna de SNK y la gran novedad de combates en equipos de 3 luchadores por cada país participante en el torneo. Bastante revolucionaria esta última, ya que el
resto de los crossovers de distintos desarrolladores adoptó esta novedad.
Nombraría otras grandes cualidades de esta saga, pero esta entrada está enfocada al por qué ya no me gusta KOF. Probablemente la respuesta no se encuentre en el mismo KOF 94, sino que en sus raíces,
los primeros The King of Fighters, ya sea Art of Fighting o Fatal Fury.